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damas



Sexta-feira, 18.02.05

Jogos de Antanho - 4

Por Lusodama

Quarto jogo do Campeonato Mundial de 1847, disputado em Edimburgo entre os escoceses Andrew Anderson e James Wyllie. Recordamos que Anderson ganhava 2-0.

1)10-14, 23-20; 2)05-10, 22-18; 3)12-16, 20-15; 4)11x20, 24x15; 5)14-19, 27-22; 6)16-20, 18-14; 7)01-05, 21-18; 8)07-12, 25-21; 9)12-16, 28-24; 10)20-23, 31-28; 11)03-07, 14-11; 12)07x14, 18x11; 13)09-13(B), 21-18; 14)13-17, 29-25(A); 15)17-21, 26x17; 16)19x26, 28x19; 17)26-29, 32-28; 18)16-20, 28-23; 19)20x27, 30x23; 20)29-26, 18-14; 21)08-12, 15x08; 22)06x22, 14-11 

Com as regras das Damas Anglo-Americanas o jogo terminou com vitória das Brancas e Andrew Anderson passou a vencer por 3-0.

(A) Podemos continuar o jogo assim (com as regras das Damas Clássicas):

14) ..., 18-13; 15)17-21, 26x17; 16)19x26, 29x22; 17)05-09, 28x19; 18)09x27, 30x23; 19)08-12, 15x08; 20)06x22, 23-19; 21)22-26, 19-15; 22)26-29, 15-12; 23)29-25, 32-28; 24)25-14, 12-07; 25)04x11, 17-13; 26)10x17, 08-04; 27)14x32, 04x25 

E, com as regras das Damas Clássicas, nesta continuação, as Brancas têm vantagem. Será que conseguem a vitória?

(B) Ou assim:

13) 10-13 

E, temos a seguinte posição:

ja-1847-4.jpg

Jogam as Negras e ganham

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por lusodama às 15:43

Quinta-feira, 17.02.05

Pare, pense e jogue - 20

Por Ludoxer

Ludoxer

ppj-20.jpg

Jogam as brancas e?

Solução do pare, pense e jogue (19)

A questão é saber se a dp. consegue sair do aperto... As brancas vão provar que não, transferindo de campo o dito aperto (!): 24-15, 26-21 (A);  15-29!, 21-18  (B); 07x21, 25x14; 04-07 e 29-25, bloqueio Montero, GB

(A) 25-29; 07-12, 29-25; 15x29, 25-14; 04-07 e 29-25 GB

(B) 21-17; 29-19 etc. GB

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por lusodama às 00:07

Quarta-feira, 16.02.05

Jogo 28

Por Lusodama

Resolvido por Lusodama em jogo prático, ao vivo, em 09/01/05.

1)10-14, 23-19, 2)14x23, 28x19; 3)09-13, 32-28; 4)11-15, 28-23; 5)13-17, 21-18; 6)05-09, 18-14; 7)06-11, 22-18; 8)15x22, 26x19; 9)01-05, 23-20, 10)09-13, 18x09; 11)11x18, 19-14; 12)12-16, 20-15; 13)17-21, 29-26; 14)07-12, 26x17; 15)12x19, 17-13 

jogo28-blog.jpg

Jogam as Brancas e ganham

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por lusodama às 15:19

Terça-feira, 15.02.05

Faleceu o Dr. Sena Carneiro

Por Lusodama e RR

dr-sena-carneiro.jpg

Fotografia do

Dr. Cândido de Sena Carneiro

Após doença prolongada, o principal vulto das Damas portuguesas deixou-nos na passada Segunda-feira, dia 14 do corrente mês, aos 73 anos de idade. Foi o Dr. Cândido de Sena Carneiro, cujo corpo saiu nesta Terça-feira da cidade do Porto rumo ao cemitério de Fafe, cidade onde o falecido residia há dezenas de anos.

Sena Carneiro, médico de profissão, foi, sem sombra de dúvida, o maior vulto de todos os tempos nas Damas Clássicas. Jogador de alto calibre, autor de Finais e Estudos de qualidade superior, vencedor de diversos Campeonatos de Produções e Soluções.

A ele se deve a criação da Federação Portuguesa de Damas pois foi ele quem promoveu a recolha de várias centenas de documentos de secções damistas de Colectividades, Casas do Povo, Comissões de Moradores e Grupos Desportivos de Empresas, necessários à constituição do processo de oficialização da modalidade entregue na então Direcção Geral de Desportos.

Fez parte, por diversas vezes, dos Corpos Gerentes da  FPD, integrou por incontáveis vezes o Júri de Produções e Soluções e promoveu contactos internacionais, dedicou grande parte da sua vida à pesquisa e aquisição de obras de damas, tendo constituído a maior biblioteca do mundo da especialidade.

Autor da obra fundamental para os novos jogadores  “Iniciação ao Jogo das Damas”, promoveu a maior revolução damista quando assumiu a  Propriedade, Direcção e Edição da  Enciclopédia Damista, publicada desde Abril de 1955, escalpelizou partidas até então desconhecidas e apresentou milhares de posições, problemas e finais. A Enciclopédia Damista é a mais completa obra dedicada às Damas em todo o mundo, são mais de 14 000 páginas sobre Damas, a quase totalidade versando sobre Damas Clássicas.

Apresentamos as condolências à família enlutada e recordaremos Sena Carneiro cada vez que abrirmos as páginas que nos deixou.

PS: Pela primeira vez o blog "Damas Clássicas" apresenta um artigo, todo ele, a preto e branco.

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por lusodama às 19:49

Segunda-feira, 14.02.05

Um estranho modo de ganhar

Por Ludoxer

Como é sabido um jogo considera-se ganho por uma cor quando:

a) a outra cor perde todas as unidades;

b) todas as unidades da outra cor não se podem mover, cabendo-lhe jogar, então diz-se que estão presas.

Embora ambas as circunstâncias ocorram no problemismo a primeira passa despercebida dada a sua vulgaridade, mas a segunda tem honra de tema (prisão).

Para atingir ambos os desideratos o normal é uma das cores investir objectivamente (gastar o próprio material) e, ou, subjectivamente (ameaçar, dominar linhas ou casas estratégias). No primeiro caso provoca permutas tendencialmente vantajosas; no segundo provoca o sacrifício de material à cor adversária.

Isto vai sucedendo ao longo dum jogo ou dum problema, até à conclusão. Mas, por estranho que possa parecer, existem problemas em que uma das cores obriga a outra a capitular sem que nenhuma unidade seja eliminada!

No jogo tal também sucede quando se dá aquilo que chamo de engarrafamento geral. Um exemplo: 11-14, 22-19; 06-11, 27-22; 02-06, 24-20; 12-16, 21-17; 09-13, 31-27 (A); 14-18, 26-21; 11-14, 20-15; 07-12, 28-24; 04-07, 24-20; 07-11, 29-26; 05-09, 32-28; 01-05, 28-24; 03-07 GB!

(A) 30-27; idem, 31-28 GP!

Os jogadores mostraram a sua habilidade. E que têm os problemistas a contrapor?

Em 1955, Jorge Gomes Fernandes deu o pontapé de saída: (15), 19, 23 x 24, (28), 32 JBG

Solução: 15-02, 28-31; 02-09, 31-28 (ou teria de consentir 19-22); 09-31 e ganham as brancas sem eliminar uma peça. Pressupõe-se que as pretas abandonam, pois não fazia sentido efectuar o único lance possível.

Penso que é o primeiro problema a mostrar este “estranho modo de ganhar”.

Recentemente fiz este, que o leitor saberá resolver:

estranhomodo.jpg

Jogam as Brancas e Ganham

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por lusodama às 01:01

Domingo, 13.02.05

Damas e Sol 6

Por Armindo Gaspar

As Brancas jogaram 26-29=D e ficou esta posição:

damasesol6.jpg

Jogam as Negras e Ganham

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por lusodama às 00:50

Sábado, 12.02.05

Desafio 20

Por Lusodama

No Jogo 27, publicado no dia 09/02/05 neste blog, colocámos a pergunta "se no 19º lance as Brancas capturassem para a casa 30, o que aconteceria?".

Eis uma possível sequência de lances:

19)23x30, 06-03; 20)07x14, 16x07; 21)04x11, 03-16; 22)30x21, 29-26; 23)21x30, 28-23; 24)30x20, 24x06

E chegamos à seguinte posição:

desafio20-blog.jpg

Jogam as Brancas e ?

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por lusodama às 14:54

Sexta-feira, 11.02.05

Jogos de Antanho - 3

Por Lusodama

Terceiro jogo do Campeonato Mundial de 1847, disputado em Edimburgo entre os escoceses James Wyllie e Andrew Anderson. Recordamos que Anderson ganhava 1-0.

1)10-14, 22-18; 2)12-15, 26-22; 3)05-10, 23-19; 4)14x23, 28x12; 5)08x15, 32-28; 6)07-12, 28-23; 7)12-16, 23-19; 8)04-08, 19x12; 9)08x15, 21-17; 10)01-05, 22-19; 11)15x22, 30-26; 12)16-20(A), 24x15; 13)11x20, 26x19; 14)06-11, 27-23; 15)20x27, 31x22; 16)03-07, 29-26; 17)07-12, 19-14, 18)10x19, 22x08

Ludoxer fez o seguinte comentário:

Quase no fim as brancas jogaram 7-12 (*), 19-14; 10x19, 22x8 e nada mais está escrito. Talvez para os escoceses haja uma longa continuação, para nós as brancas estão arrumadas a curto prazo: 5-10, 26-22!; 11-15, 8-4; 15-20, 18-14 e 17-13 e 4x16 GP

(*) É importante advertir que 9-13 também as não salva: 18x9; 11-14, 17-13! etc. GB

Com as regras das Damas Anglo-Americanas o jogo terminou com vitória das Negras e Andrew Anderson passou a vencer por 2-0.

(A) Podemos continuar o jogo assim (com as regras das Damas Clássicas):

12)03-07, 26x19; 13)07-12, 18-14; 14)11x18, 29-26; 15)18-22, 27x18; 16)06-11, 26-22(B); 17)11-15, 18-14; 18)09-13, 14-11; 19)02-06, 11x02; 20)05-09, 02x20; 21)16x23, 24-20; 22)12-16, 20-15; 23)23-27, 15-12; 24)27-30, 12-07; 25)30-20, 07-04; 26)20-02, 04-18;  27)16-20

E, com as regras das Damas Clássicas, nesta continuação, as Negras têm vantagem. Será que conseguem a vitória?

(B) Ou assim:

16)06-11, 26-21; 17)11-15(C), 18-14; 18)15x22, 21-18; 19)10x19, 31-27; 20)22x31, 25-21; 21)31x13, 17x01; 22)19-22, 01-19; 23)22-27, 19x08; 24)27-31, 08-19

O jogo terminaria empatado.

(C) Mas, também, podíamos continuar assim:

17)09-13, 18x09; 18)11-15, 19-14; 19)10x19, 21-18; 20)16-20, 25-21; 21)19-22, 18-14, 22)20-23, 17-13

E, temos a seguinte posição:

ja-1847-3.jpg

Jogam as Brancas e ganham

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por lusodama às 17:03

Quinta-feira, 10.02.05

Pare, pense e jogue - 19

Por Ludoxer

Ludoxer

ppj-19.jpg

Jogam as brancas e?

Solução do pare, pense e jogue (18)

Um estudo com um remate muito instrutivo. As brancas ganham assim: 12-16, 05-01 (ou 28-23; 25-14 etc. GB); 15-08, 01-23 (ou 28-23; 25-14 GB); 01-23; 25-14 (era sina das pretas capitularem por força deste terrível movimento!), 23x01; 16-20 e 08x32, bloqueio bipolar, GB

Ensaio, ou seja, tentativa falhada de ganho: 15-19, 5-2; 19x32, 24-20 e o avanço deste peão garante o empate.

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por lusodama às 00:01

Quarta-feira, 09.02.05

Jogo 27

Por Lusodama

Resolvido por Lusodama em jogo prático, ao vivo, em 28/01/05.

1)10-14, 22-18; 2)12-15, 23-20; 3)05-10, 28-23; 4)08-12, 20-16; 5)10-13, 21-17; 6)14x21, 17x10; 7)06x13, 26x10; 8)02-05, 10-06; 9)03x10, 23-20; 10)10-14, 32-28; 11)09-13, 25-21; 12)13-17, 30-26; 13)05-09, 27-22; 14)01-05, 31-27; 15)14-19, 21-18; 16)05-10, 18-14; 17)11x18, 22x06; 18)19-23, 20x11; 19)23x32

jogo27-blog.jpg

Jogam Negras e ganham

Observação:

E se no lance 19 as Brancas capturam para 30? Em breve colocaremos um desafio dessa continuação.

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por lusodama às 01:54



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