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Quinta-feira, 13.01.05

Pare, pense e jogue - 15, por Ludoxer

Ludoxer

ppj-15.jpg

Jogam as brancas e?

Solução do pare, pense e jogue (14)

Não é difícil descobrir como ganham as brancas, mas é importantíssimo reter esta simples, e muito usada, mesmo na prática, manobra: 30-17, 12-08 (se 06-03; 02-06 GB); 17x03, armadilha simples e activa, 08-04; 03-07, 04-08; 07-12 GB

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por lusodama às 02:25


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