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Sábado, 04.09.04

Pare, pense e jogue - 03, por Ludoxer

Ludoxer

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Jogam as brancas e?

Solução do pare, pense e jogue (02)

19-22 (para ganhar é decisiva esta chave...promover este peão em “32” com a ideia de ficar a dominar o rio... não dá!), 17-13; 22-26, 13-10; 26-29 e:

-se 10-5/6; 14-18! e 29-25 GB

-se 20-16; 29-19!, 10-6; 7-12, 16x7; 15-20 e 19x10 GB prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

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por lusodama às 11:06


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