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Quinta-feira, 25.11.04

Pare, pense e jogue - 11, por Ludoxer

Ludoxer

ppj-11.jpg

Jogam as brancas e?

Solução do pare, pense e jogue (10)

As brancas vencem graças a um conjunto de recursos técnico-artísticos: armadilha, bloqueio e judia,

Solução: 23-28 e

-se 20-15; 11x20, 24x15; 2x24, 9-5; 24-2, 5-1; 28-32 GB

-se 20-16; 28-32, 16-12, 32-10!; 12-7 (pois 12-8; 10-14 etc GB), 2-5! e 10-3 GB

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por lusodama às 14:08


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